C4D建模实例教程,教你叶绿体结构的建模和渲染方法与技巧

2019-12-04  8359 分类:结构工程

C4D建模实例教程,教你叶绿体结构的建模和渲染方法与技巧

众所周知,建模是一项设计师们必备的技能,尤其是对于产品设计师,游戏设计师,室内设计师而言,三维模型的建立及渲染都是需要标配的技能,虽然软件的使用存在差异,那么对于c4d的建模应该大部分人都有听闻吧,尤其是它出色好用的建模功能,下面为大家分享一篇C4D建模实例教程,教你叶绿体结构的建模和渲染方法与技巧。

叶绿体结构的简单示意图,教程同样涵盖多边形建模和材质渲染两部分。

以下是简单的图文步骤

一、创建球体,分段12,类型为六面体。

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二、转为可编辑对象,沿着X轴缩放,然后选中如图所示的面,按Delete键删除。

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三、选择图中所示的边,沿X轴缩放至同一平面。

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四、添加布料曲面,设置厚度为负值。然后复制一个,稍微放大一点儿,厚度设为正值。

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五、使用倒角变形器,勾选使用角度,角度阈值默认40度。

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六、添加细分曲面。

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七、创建大小合适的圆柱,旋转分段设为8。

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八、沿Y轴方向线性克隆。

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九、多复制几个克隆对象,随机排列在叶绿体内部。

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十、选中所有克隆对象,右键选择连接对象+删除,得到一个整体。

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十一、选择所有顶点,右键点击优化。

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十二、每一垛圆柱从上至下随机选中一些面,按快捷键U~W扩充选择,然后按Delete键删除。得到高矮不一的堆垛。

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十三、在堆垛中随机选择两个相对的面,右键点击桥接。

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十四、按住鼠标从一个面拖至另一个面相对的点,即可桥接。

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十五、桥接完可以用循环/路径切割工具在桥中间加一圈边,然后缩放。

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十六、多创建一些类似的桥结构。

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十七、添加倒角变形器,勾选使用角度,角度阈值设为50度。

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十八、添加细分曲面,添加材质。

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来源:3D科研绘图/独孤嘌呤


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