ug和solidworks哪个好?ug和solidworks的优点和区别
机械设计的年代里,模具设计和制作的水平影响着各制造行业的发展,对于想要从事模具机械制造设计的小伙伴们来说,有这样两款软件是你必须要去面对,去了解,去熟悉的,甚至你要去精通某一款软件,那就是ug和solidworks软件。其实不少设计师对于这两款软件的争议从来没有停止过,有喜欢用ug的,也有喜欢用solidworks,都想比较出ug和solidworks哪个好。下面品索教育就为大家简单谈谈ug和solidworks的优点和区别,一些忠实建议分享给大家。
SolidWorks概述:
SolidWorks软件是专门的三维建模软件,中文版人际交互界面非常人性化,容易上手,操作简单,适合新手学习,强大的建模功能,是一般初级学习三维建模的首选,操作简单,容易上手,相比ug和proe三维软件则在曲面建模上少有逊色,不具备CAE加工功能,所以一般solidworks做三维建模时还是很适合初学者学习,因为容易上手。
目前solidworks最新版本到solidworks2014建议大家合理的选择版本学习,不要盲目追求高版本。建议大家根据电脑系统来安装合适的版本,如果是xp系统,则建议安装solidworks2012因为solidworks2012是solidworks软件最后一款支持xp系统的版本,意味着solidworks2012是xp系统的最高版本,可以打开几乎所有xp系统下绘制的solidworks模型来学习,如果是win7或win8系统建议安装solidworks2013,不建议安装solidworks2014,不适用于交流学习,因为solidworks和ug等其他三维软件的缺陷就是低版本打不开高版本绘制的模型,solidworks2014要求的笔记本性能又很高,所以建议安装solidworks2013或solidworks2012。
UG概述:
UG(全称UnigraphicsNX)在制造加工领域有着得天独厚的优势,CAM强大的功能在制作加工程式方面很突出,特别是刀路计算、加工模拟以及后处理。在模具设计领域,功能和PROE基本上平分秋色,但是UG在出工程图方面,显得略有些不足,导出dwg图档不利于尺寸参数的二次修改,这或许是UG的不足吧。整体感觉,UG简单易学,容易上手。
UG是一个交互式CAD/CAM(计算机辅助设计与计算机辅助制造)系统,它功能强大,可以轻松实现各种复杂实体及造型的建构。它在诞生之初主要基于工作站,但随着PC硬件的发展和个人用户的迅速增长,在PC上的应用取得了迅猛的增长,已经成为模具行业三维设计的一个主流应用。
ug和proe软件相比solidworks三维建模软件则功能更加健全更加强大,具备cadcaecam集成功能的软件,非常强大,在各个方面都比solidworks稍强,属于高级软件,但是学起来没有solidworks那么容易上手,需要付出solidworks两倍的时间去学习,所以可见功能强大就要付出更多的时间去学习去研究。
ug和solidworks的优点和区别
1、公司:solidworks是达索的;ug是西门子的。
2、级别:solidworks是达索的中端产品,高端是catia;ug是西门子的高端产品。当然,不是一个公司的产品不好以级别来比较。
3、历史:solidworks是原生的windows平台产品;ug是unix平台下移植的。当然,ug的历史很长了,solidworks还很年轻。
4、易用性:solidworks易入门,适用于国家标准的图纸;ug稍难,有的标准不太符合国标,不支持中文文件名和路径。但是,熟悉和精通了ug比solidworks更易用,原因是它知道计算机性能是有限的,优化的好,特别大型装配体。
5、功能:solidworks可以集成PDM、CAE,完成一些数据管理的工作和辅助分析;UG也可以集成PDM、CAE、CAM,除了管理和分析外,还能做辅助加工。虽说全功能的solidworks也有模具、有限元、运动动力学等功能,相比UG功能还是很弱。
6、通用:两个软件都是通用的机械设计、分析软件,一个能做的,另一个也能出来,在特殊领域(比如汽车、曲面、模具、数控代码)的运用就只能用UG了,包括UG的逆向工程。
7,总结:solidworks便宜,简单易学;UG专长曲面、模具和辅助加工(生成数控程序)。至于通用部分,solidworks更加符合国标,而UG除了标准化外,都比solidworks要高一个等级。
SW和NX相比之下,NX的功能强大是不可否认的,至于没有用好就是自己的功夫问题了。关于混合建模。UG的一个最大特点就是混合建模。在建模较为复杂的时候,往往是任何参数都是没有用处的,一般用PROE建立开始较为简单的线框、曲面,然后转到UG里面进行高级曲面的建立、倒角。由于产品反复更改,参数大多数都被删掉了。
关于操作,UG中将很多规格化的特征(类似PROE中的点放特征)划分的非常细致,如Pocket、Slot等,这相当于将几个PROE的特征合并成为一个。而在PROE中更多的是草绘特征,或许没有UG建模效率高,但却有更大的柔性。比如,在UG中如果想将一个圆孔改为方孔可能非常困难,因为这是两个不同的特征,而在PROE中,却是非常轻而易举的事情。
那么,结果ug和solidworks哪个好,其实要看我们能用到什么程度,无论是solidworks还是UG,一定要学精,不要单纯的讲哪个软件好,关键是能用它做到多少东西,对于大部分人来说软件毕竟只是个工具,是为人类服务的,学习好专业和扎实的知识,积累更多的实践经验,才能成为行业大咖。
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