Vary渲染技巧,Vary渲染材质通道图的方法与技巧
想要获得出色的渲染效果,你需要足够的渲染技巧以及图片处理经验,这些都是在项目设计中你实现渲染创意的底气所在,作为渲染新人想要更好的掌握渲染方法,渲染技巧的学习一定要积累,下面为大家分享Vary渲染技巧,带来Vary渲染材质通道图的方法与技巧。
一张好图其实大部分的工作还是要用到PS的,而PS大家最烦的无疑就是抠图,材质通道就能够帮助大家更加快速的利用魔棒工具选取你想要调节的材质区域,更加快速的修图。
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打开vary设置面板→贞缓冲通道→在标准通道里添加材质ID通道。
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设置好以后直接开始渲染就可以了。在渲染监视面板就可以看到如下图所示的下拉菜单,把正图和通道图分别保存一下就可以了
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到了这里基本就完成了?其实还没有,接下来就是一些经验之谈,有点用处
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在ps里面用魔棒工具抠图的时候有的颜色是非常容易选取的有的则不太容易选取,比较常用的几个颜色就是:R(红色),G(绿色),B(蓝色),C(天蓝色/青色),M(洋红/品红),Y(黄色),White(白色)这几个颜色。
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如何设置材质ID颜色
1、吸管选择材质→M按钮→选项→材质id颜色
2、然后点M按钮→选项→材质id把主要的材质设置颜色就可以了
附:Vary渲染器实用小技巧
1.尽可能的限制场景面数,场景面数越多,渲染越慢。
2.如果使用Vray渲染器,面数多的物体使用VrayProxy。
3.阴影细分尽可能的不要给的太高。
4.删除不需要的物体。
5.不要使用高分辨率的贴图,例如你的成图尺寸为3500像素,那么就不要让4000PX的贴图随处可见。
6.避免使用太高的模糊反射和高光,简单的漫反射,凹凸和95-75之间的反射足已,尝试着自己去调材质而不是材质库,你会发现你会控制的很好。
7.精模一般在特写镜头或者离相机特别近的时候使用。
8.要知道实例与复制的不同,虽然简单但非常实用。
9.摆脱撤销窗口,尤其是命令列表,灰常吃内存。
10.渲染的时候关闭杀毒软件或者直接不安装。
11.曲线网格平滑的时候注意迭代级别。
12.焦散是渲染时间杀手,如果渲染的时候你都在吃喝拉洒睡,这完全没有问题,由你决定。
13.遇到镜面反射和磨砂材质的时候需要特别注意,根据实际情况而定。
14.DOF尽可能不要渲染来完成,因为Photoshop的通道或者像Richard Rosenman开发的Alien Skin’s DoF和DoF Generator PRO这两个插件都可以搞定。
15.后期过程或者一些微小的后期效果尽可能不要利用渲染来完成,像Combustion、PS、AE、Nuke、Fusion等专业的后期合成软件对你帮助很大。
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