rhino建筑建模图文教程,犀牛Bubalus_GH插件应用技巧
建筑建模场景中有时候需要加入人物或者树木素材,那么犀牛建模中如何才能实现这样的需求呢,难不难呢?下面为大家分享来自于月之眼的犀牛建模教程,关于犀牛建筑建模插件的应用,比较详细的图文教程方法,建议大家可以学习和关注!
大家在用Rhino做项目的时候,到了渲染阶段往往会往犀牛模型里添加一些Vray代理树,这个添加Vray代理树的过程是非常繁琐的,需要复制,旋转,缩放等一系列操作。
这个时候大家是不是想用Grasshopper来解决?
但是Grasshopper本身是无法解决这个问题,因为Grasshopper把代理树拾取进grasshopper操作完了之后bake到犀牛视窗就不是代理树了。
这个时候是不是想要一个3D MAX的种树插件?
刚好前两天好多猫问我如何在Rhino中快速的种Vray代理树,借机和好多猫一起写了一个插件,看名字是不是很熟悉,Bubalus_GH(其实就是公共号的名字)
插件的下载链接:food4rhino.com/app/bubalusgh
【如何安装】
下载好后
第一步解压压缩包,里面有个GH的例子和一个文件夹
第二步把文件夹复制到gha的安装路径(见下图,复制到这个里面就行)
第三步再重启犀牛和Grasshopper就好了。
安装好后就出现了这些图标
【如何使用】
Bubalus种树的原理就是根据点来复制移动代理树,所以种树的点是非常重要的,
如果你的点是渐变的,那么树就是渐变的
如果你的点是在一个坡地上,你种出来的树也就在一个坡地上
点越自由,种出来的树就越自由。
1:如何种行道树
我们在搞设计时,种行道树在所难免,那我们如何种行道树呢?
需要先导入一个Vray代理树,弄好材质,再用Bubalus插件就很简单了
2:如何跟着曲线种树
跟直线种行道树一样,这里就不做介绍了,直接看程序就行了
3:如何随机种树
这个在做景观设计和建筑设计在基地内种树的时候非常方便。该如何操作呢。
4:如何在一个区域之间随机种树
这个可以用在建筑设计上,比如我们需要在基地和建筑之间的区域内随机种树。
5:如何在坡地上种树
和上一个很像,这个只是把平面生成的点,投影到了曲面上。
6:如何更换树的品种
当发现一类树种的不好看的时候,我们也可以更换这种树,把要更换的树拾取进GH,再右键mesh电池使用Internalise data来把数据上传到GH,再删掉想替换的树,再利用插件种树就行了,和1一样。
7:如何按比列种多个树种
上面六种我们都只用介绍了Add_V_Ray mesh_Tree 电池种一种树种,下面介绍Add_V_Ray mesh_Tree s电池,根据比例种多个树种
上面有三个树种,然后根据第一个树种20%,第二个树种30%,第三个树种50%的比例随机分布在基地内。比例的参数就是Allocation Ratio(AR)来控制的。
8:说好的随机放人呢?
这个种树电池也可以做别的物体的几何操作,比如人,草等等。移动之后都是带材质的。
来源:月之眼/大水牛数字设计联盟
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