手把手教你绘制纹理矢量画,AI小清新风景画制作教程

2017-11-22  7293 分类:设计资讯

手把手教你绘制纹理矢量画,AI小清新风景画制作教程

纹理在设计当中的使用可谓是极其常见,很多设计师都有自己的纹理素材,或网上搜集,或者自己制作,素材在手,天下我有的感觉你仅仅差创意。前面品索教育有分享过ai纹理制作教程,不知道大家还有印象么?下面我们要介绍的是关于纹理的使用教程,手把手教大家用现有纹理制作小清新风景画,这样的效果相信在设计后期可以使用到,大家可以学习关注一下。

矢量画的在设计当中的运用范围非常广泛,尤其是在网页设计中作为装饰的个性化部件,或者是海报、广告等设计中,如果你有留心的话会发现几乎都能看到。如果你也厌倦了效果浓重,风格千篇一律的矢量画,不妨看看今天我们要学习的一种运用纹理叠加来创作矢量画的创作方式,这样制作出来的效果非常清新自然。

AI小清新风景画制作教程大致可以分为三个大步骤,第一是准备阶段,由于使用了纹理素材,所以这个素材的整理搜集是要准备的;第二就是教程的精华了,手把手教你绘制纹理矢量画,过程非常详细,请耐心看;第三就是最后的润色阶段,给你的小清新风景画添加边框,做最后的效果处理。

AI小清新风景画制作教程

一、素材下载

1、纹理1

AI小清新风景画制作教程

2、纹理2

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3、纹理3

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二、绘图

1、打底

你可以事先找好想要临摹的风景照片,或者脑海中已经有了合适的蓝本。打开AI,新建一个1200px*1000px的文档。运用矩形工具,画出一个和文档一样大小的矩形。这是一个“打底”的过程,也就是先给这个图上一层底色,或者叫背景。将这个矩形的描边关闭,填充线性渐变。渐变色从蓝色过渡到淡蓝。具体的色值可参考下图。

AI小清新风景画制作教程

在左侧的工具栏中找到渐变工具,变动渐变工具的方向控制杆,如下图所示调整方向。

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这是最普通的绘制蓝天的方式,也就是利用渐变色来表现天空蓝色的均匀过渡。

2、云朵的绘制

接下来让我们为天空增加云朵。你最好能用手绘板,画出的线条会比较流畅自然,当然,用鼠标也没有错。

首先利用左侧工具栏中的铅笔工具,双击铅笔工具的图标,会弹出铅笔工具选项面板,在面板中进行设置。大家可以参考我的设置。其中保真度的滑块会随着你的调整,在进行描绘时会有不同的保真和平滑偏向。由于手绘的特性,通常画出的线都不够平滑,因此软件在此基础上帮你追加了平滑度,但如果你的画所呈现的特点并不需要平滑,那么就尽量靠近保真。

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保持白色填充,黑色描边,画上第一片云朵。进入外观面板,将画好的云朵的描边关掉,白色填充改为渐变色填充。渐变色从白色过渡到淡青色,并且将渐变角度改为-90度。

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再画上其他的云朵,每片云朵尽量要手绘,不要用复制粘贴的办法。每画好一片云朵,相应调整一下渐变的角度。想象阳光是从云层上照射下来,因此不同位置的云朵就有不同的阴影和高光。让这些云朵覆盖差不多半个画布。

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3、置入背景纹理

进入【文件>置入】,打开我们已经下载好的三个纹理中的纹理1,将纹理1等比拉伸至与画布等宽的大小后,再点击工具属性栏中的“置入”按钮。选中置入后的纹理。打开透明度面板,在面板中将图层混合模式改为“叠加”,透明度降至60%。

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4、群山和峡谷的画法

云朵画好后,我们往下继续画。接下来要画的是连绵的群山。群山的画法尽量采用抽象的方式,也就不再深入到细节,只是画一个大致的轮廓,遵循基本的透视原则,消失点置于靠右边的位置。色值设置为#6D5E25。

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画上山底下面的一片峡谷,峡谷的颜色较远处的山的颜色浅,我在此设置的设置为#8A7A3F。这个图形要放在上一步所画图形的上方。

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峡谷的边缘是更深的颜色,视图表现出峡谷的高度。我的色值设定为#4C3B21。这个图形需要放在峡谷的下方。

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让我再为峡谷边缘增加更深的阴影,这些阴影的色块分布于峡谷的上方而又处于峡谷表面的下方。

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这时在群山和峡谷这组图形的最后一步画上地面的颜色。置于最下方。

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将这一步画好的所有图形(群山+峡谷+地面)全部选中,复制(Ctrl+C)再粘贴到前方(Ctrl+F)。在选中复制层的同时,使用快捷组合键Ctrl+Shift+F9打开路径查找器,在路径查找器里点选“联集”,也就是形状模式左边起第一个图标。

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按照我们之前所讲的置入纹理的方式,再次置入纹理3。纹理图案缩放大小与群山和峡谷的图形大小大致等同。然后将上一层的复制图形移动到表面,同时选中纹理和复制图形,进入【对象>剪切蒙版>建立】,这时,再改变这个剪切蒙版的图层混合模式,改为叠加。效果如下图所示。

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一面在操作,一面试图去理解什么是剪切蒙版。顾名思义,也就是上面的图形作为蒙版与下方图形相结合而成的新图形,新图形继承了上方图形的外形,也同时拥有下方图形的属性特点(例如颜色、纹理等),可以说它是一个继承式的图形。在进行纹理图案创作时会经常用到。在我们绘制图形的时候,只要取我们想要的图案的形状,然后对纹理进行叠加,就能将任何我们所展示的图画都呈现出纹理的特点。

5、河流的画法

你可以新建一个图层,在峡谷中间画上一条河流。河流采用了三种不同的蓝色,丰富了视觉的深度。

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再采用与之前叠加群山和峡谷部分的纹理一样的步骤,复制河流的图形,置入纹理2,再将复制层贴于上方,与纹理一起创建一个剪切蒙版。改变剪切蒙版为叠加混合模式。

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6、绿植的画法

这里的绿植我们采用抽象的圆来表示,绘制方法与前面所讲略同。唯一不同的地方在于,当我们画好并复制这几个独立的圆形时,要将复制后的圆形变为复合路径,这时要进入【对象>复合路径>建立】,然后再进一步置入纹理。这里,只有几个封闭的圆形必须要以复合路径的方式与纹理形成剪切蒙版。再将复合蒙版改为叠加混合模式,将透明度降至50%。绘制的效果如下。

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三、给图加上边框

现在我们已经完成了整个图形和纹理,看上去还不错?那就为这个图加一个边框吧。在这里,我选用圆角矩形来为图片加边框。

首先我们在图层面板中,将自己所画的图层合并为一个图层。再运用圆角矩形工具画上自己喜欢的形状。圆角矩形可以关闭描边和填充。在图层面板里选中上面合并后的图层,单击鼠标右键,选择“建立剪切蒙版”。对了,我们又用到剪切蒙版的原理了,还记得吗?最终输出的效果如下。

AI小清新风景画制作教程

AI绘制小清新风景画的教程你学会了么?其实这里是一种清新风格处理,不管是自己制作纹理素材还是直接用网上的素材,相信你有了这样的绘制思路的话可以尝试多种设计风格和效果,比如说人物画,动物画等等。

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