KeyShot渲染在插画设计的应用,揭晓插画师可视化2D角色的作用

2019-05-10  874 分类:渲染资讯

KeyShot渲染在插画设计的应用,揭晓插画师可视化2D角色的作用

对于KeyShot渲染相信大家都不会陌生,尤其是产品设计师,我们大部分都是使用KeyShot来进行三维产品的渲染,使得产品外观造型创意表现更加完美,KeyShot为实时渲染器,最大特点是快速渲染模型,渲染效果逼真,并且能够实现动画效果。老生常谈KeyShot的应用领域广泛,如果你还仅仅局限于产品渲染,那就out了,下面品索为大家分享KeyShot渲染在插画设计的应用,揭晓插画师可视化2D角色的作用。

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Franfou是一位来自加拿大魁北克的插画师,专门从事艺术和插图工作,从儿童书籍到网站营销图像都有涉及,他充分运用自己的传统2D插画专长,在3D程序里雕刻角色,然后在KeyShot里进行渲染。

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显然,恶魔和怪物都不是典型的职业,Franfou需要在角色中提供一种轻微的混淆和缺点,然后在3D角色里匹配相同的外观。

他用ZBrush创建了模型,然后使用ZBrush中的ZBrush to KeyShot bridge功能,直接将模型放到KeyShot里进行颜色、照明和渲染处理,将ZBrush和KeyShot相结合为Franfou提供了更快的结果,让他能够在2D版本之上提供角色的不同视角。

目前,国内的大部分设计公司包括家电、3C公司内部产品表现多采用KeyShot,在兼容方面KeyShot也是很好。KeyShot不仅在电脑配置要求、表现效果、高效速度、学习使用上比较简单,解决了语言障碍,同时在资源的提供上也是大大超过了同类渲染器。

来源:KeyShot官网

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