rhino中vray如何渲染?苹果手机犀牛vray渲染思路教程
对于犀牛建模软件的功能优势我们都很清楚,不过想要出图效果好,渲染软件的加持不可少。在犀牛软件渲染中需要有渲染插件的支持,比如ky渲染或者vray,这是两个比较常用的渲染软件。很多渲染新人不太明白rhino中vray如何渲染?下面品索就以苹果手机犀牛vray渲染思路教程为大家讲解,带来vray for rhino产品渲染的小教程。
我们先看效果图:
苹果手机犀牛vray渲染思路教程
第一步:打灯光
打灯光,根据熊谷晃布光法则,对场景进行三点布光,即主光源(面光源),次光源(聚光灯),辅助光源(聚光灯)。位置及参数看图。
第二步:参数设置
各灯光参数如下:其中两个次光源参数是相同的,并且参数大的离谱(这是vray for rhino的一个bug,没办法)!
第三步:场景参数
场景测试参数:
第四步:添加材质,调整参数
材质调整看下图,场景主要有3个材质。
参数如下图:
贴图奉上:
第五步:渲染出图,注意参数设置
渲染出图,参数设置看下图:
以上就是品索为大家分享的苹果手机犀牛vray渲染思路教程,大家需要注意渲染参数的相关设置和调整,这是需要根据实际情况和经验去调整。
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