适合设计的笔记本电脑配置推荐,到底是MAC好还是PC好?

2017-12-20  8175 分类:设计资讯

适合设计的笔记本电脑配置推荐,到底是MAC好还是PC好?

对于设计师来说,电脑就是吃饭的家伙,是我们日常使用的工具,工作伴侣,有了电脑我们才能制图,才能出设计作品。俗话说工欲善其事,必先利其器,想要做好设计,一款好的笔记本电脑是必需的,这个可是怎么都省不下来的。然而对于设计新人或者学生爱好者来说,笔记本电脑可是一个大件,在囊中羞涩的情况下,如何选择一款好用的适合设计的笔记本电脑呢?下面品索教育为你分享适合设计的笔记本电脑配置推荐,以及大部分设计师关注的做设计到底是MAC好还是PC好?

设计对笔记本电脑的配置需求主要有以下几个方面:

硬件配置

CPU,内存,SSD这三项尤为重要,显卡方面虽然不是最重要的,但专业图形显卡能起到很好的加速作用,所以你觉得显卡要什么样的呢,看设计需求吧。

硬件配置.jpg

色彩要求

“所见即所得”尤为重要即电脑屏幕显示的色彩和实际色彩的差距,首先广视角的IPS屏是必须的,100%Adobe RGB,100% sRGB色域,DeltaE色彩偏离度<2。如果要严格的满足这些专业要求,则需要专业的图形工作站,但价格要万元以上。

色彩要求.jpg

适合设计师用的笔记本电脑配置推荐

平面设计师用的配置

1.处理器方面:推荐英特尔第六代酷睿i5或i7的配置

2.显卡方面:平面设计的英特尔第六代酷睿CPU带的核显便已足够(无需在独立显卡上占用预算)

3.硬盘方面:SSD固态硬盘或者SSD+HDD (后者的组合适合需要大容量硬盘的设计师)

4.屏幕方面:尺寸15.6英寸及以上,分辨率1920×1080像素及以上

5.内存方面:8GB以上,4GB*2的双通道更佳

平面设计师的工作任务以上配置完全足够,个别用户可能会对显卡的选配发出疑问,认为设计师都是各种图形界面,对于显卡的要求难道不高么?其实平面图形处理上,用英特尔六代酷睿自带的核显性能完全足够,这块可以为平面设计师选购笔记本节省不少预算。

适合设计师用的笔记本电脑配置推荐.jpg

3D设计师用的配置

1.处理器方面:搭载英特尔第六代酷睿i7处理器

2.显卡方面:NVIDIA GTX 960M以上 (对性能有更高要求需配备专业绘图卡,正常情况下普通游戏卡即可)

3.硬盘方面:配备SSD固态硬盘或者SSD+HDD (硬盘容量足够大)

4.屏幕方面:尺寸15.6英寸及以上,分辨率1920×1080像素及以上

5.内存方面:16GB起

三维设计师往往需要进行长时间、大量的图形渲染等工作,其对于笔记本设备的处理速度、反应速度、设备本身存储空间以及机身散热性能部分提出了更高的要求。这时候英特尔第六代酷睿i7处理器显然是更为合适的选择,而SSD在数据读取/写入方面为笔记本带来的提升是显而易见的,考虑到成本问题,我们可以选择SSD+HDD的硬盘组合方式,来获得足够的存储空间。 至于显卡部分,由于3D设计对于笔记本设备的图形处理能力要求更高,这里笔者推荐搭载NVIDIA GTX 960M及以上的显卡配备,来为这部分提供足够的支持。当然不排除有用户对图形处理部分要求更为苛刻,我们可以选择搭载了专业绘图卡的笔记本设备,不过其在售价方面也会随之提高。

MAC做图.jpg

关于做设计到底是MAC好还是PC好,品索教育要说以下几点:

苹果机比PC更适合做图的原因无外乎是以下原因:

1.苹果电脑品质有保障,显示效果一流

苹果的定位一般是比较高档的,所用的硬件和推出的产品的品质往往都是比较好的。这些好东西堆砌的结果,自然就是好的素质表现。苹果电脑硬件水平普遍起点很高,表现自然优秀。

2.系统优化完美,系统和硬件的契合度更高

由于苹果系统只能够安装在苹果的电脑上,所以,苹果在系统的开发上具有很大的针对性,系统和硬件的契合度会更高,整体发挥出来的效能会更加的完美。

3.苹果系统的色彩管理系统更先进

苹果系统的色彩管理方式的确要比Windows更加先进,它能够从最底层就支持ICC文件的处理,从而,能够做到各个软件或者平台显示的一致性,从而,不至于出现偏色等情况。

4.文字渲染方式不同,苹果更追求真实

苹果系统在文字的渲染方式上,会更加追求真实性,也正是如此,苹果系统的文字在显示上、印刷等不同平台转移,也能够做到很高的一致性。

5.软件上面更加的匹配

在软件上面,有很多专业的图形软件,会对苹果电脑进行专门的优化,从而达到更好的效果。

但是,其实做图,做设计,真的是PC更专业,原因在于成本的限制。品索教育总结了以下几点,供大家参考:

1.PC可以配置更专业,比如更高端的显卡

从PC主机来讲,苹果电脑在很多方面都是固定的,所以,升级的潜力不大。但是,PC不同,它拥有很高的自主性,能够提升各个方面的性能。如在显卡上,就可以应用比苹果性能更强,更加专业的图形显卡,从而满足图形处理的更高性能需求以及更好的色彩输出需求。

2.系统相对开放性弥补系统不足

Windows系统相对于苹果系统而言,是要开放的,在很多问题上,都是可以通过第三方软件来弥补的。在文字渲染方式上,Windows系统的文字渲染方式,对一些专业的图形处理软件来讲,其实并没有任何影响,它并不干扰第三方软件自带的文字渲染方式。

3.专业软件丰富,没有软件障碍

除了苹果自家的特有软件外,Windows基本拥有任何苹果系统下面的图形处理软件,而且,可能还占据有优势。

PC弱势根本原因:大部分不适合图形处理而已。要打造一台媲美苹果甚至是超越苹果平台的图形处理平台的产品,是一件比较麻烦的事情,对于很多进行图形处理的人来说,还不如直接购买一款苹果电脑来的简单。更何况,苹果简约的设计风格也更加适合图形设计师的审美呢!


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