UI设计中文字的分类以及原则

2017-11-20  6726 分类:设计资讯

UI设计中文字的分类以及原则


在UI设计中,文字是一个重要的组成元素,文字使用的好坏在很大程度上能够影响整个设计的风格。如果我们在UI设计中不重视文字,统一都使用同一种大小或者配色的话,那就会很影响用户的体验。所以本文来重点介绍UI设计中文字的分类和原则。


UI设计文字原则.jpg


UI设计中文字的分类以及原则


建立视觉层级


设计师的一个主要职责就是将页面中的元素整合起来,以一种清晰可见的形式呈现给用户。当然我们都知道一个页面中不同元素的重要性是不一样的,有优先级之分。文字也是一样,有些文字比较重要,我们更希望用户看到,有些文字比较鸡肋我们不希望用户看到。


为了达到这个目的,我们给界面的文字建立视觉层级,将文字大致分为三类:主标题,次标题和正文。


主标题


主标题是对于整个页面内容的一个总结,合格的主标题用户看了一眼就应该知道这个页面的大致内容。主标题是用户进入一个页面应该第一眼就能看到的文字。主标题字号要足够的大,要加粗,这样才可以更好的吸引用户的注意力。


此外,为了更好的节约用户时间,主标题应该简练。根据Jacob Nielsen的一项研究表明,主标题5-6个单词(英文状态下)最合适,最长不要达到一句话的长度。


我们强调要突出主标题来吸引用户注意力,但是不要过度突出。因为用户对于具象元素(插画,icon,图像或摄影图等)的感知能力远比文字要强得多。如果我们想宣传一款产品,那么最好的方案就是直接给用户展示产品图片。文字和图片搭配使用的时候,文字起到的只是辅助说明的作用。我们不能过度放大主标题的尺寸造成对图片内容的遮盖,这样是本末倒置的。


次标题


将所有的信息都塞进主标题是不太现实的,这也是我们需要次标题的原因。次标题的要求和主标题类似,都要求文字简洁干练,概括性强。和主标题一样,次标题也要进行加粗处理,当然为了和主标题区分,字号要稍微小点。


正文


正文是提供详细说明和解释的文字,从页面层级的角度来说重要性要低于主标题和次标题。正文文字长度没有定论,有人认为长的文案可以给用户提供更为详细的信息,而且看起来更加正规严谨。但是也有人认为用户不喜欢阅读过长的文字。


两种观点都有自己的道理,对于使用长文案还是短文案我做了以下总结:


设备


短文案适用于移动端。移动端相对来说空间有限,文字太多会显得比较拥挤,影响页面美观程度的同时也会降低用户的阅读体验。


长文案更适用于PC端,PC有足够的空间来展示特定内容的详细信息或者用户不太熟悉的内容(需要用户仔细阅读)。


产品定位


产品的定位对于正文文案的选用是具有决定性意义的。例如,你要设计一个读书,旅行这类偏文艺小众的界面,正文文案要足够的短,页面中要有大量的留白,这样的页面会给用户一种透气、从容、开放、平静、自由的感觉,而这些感觉都是与产品的风格相契合的。


相反,如果这类页面中元素都挤在一起,就会导致视觉压力,引发用户紧张。当然并不是所有拥挤的页面设计都会引发紧张情绪,如果文字和页面中其他元素之间的空间处理的合适,行间距留的足够大,那么也可以做到做保持内容的可读性的同时保留了页面的“呼吸感”。


行为召唤元素


想让自己设计出来的界面不那么死板,具有可交互性,我们就要学会使用行为召唤元素。当然一些行为召唤元素不需要文字也可以完成,比如我们的接电话按钮或者短信提示,都是使用图标来完成。但是在一些特定情况下,内容过于抽象无法用图标来诠释的时候,我们应该使用文字。


轻型文字的趋势


从2016年开始,源于对干净精致界面的追求,轻型文字越来越受到设计师的欢迎。归根结底,轻型文字是简约设计趋势的产物,字体越来越细长。但是我们要记住,这种过于狭长字体在节省页面空间的同时,牺牲的是文字的易读性,这是我们在权衡是否使用轻型文字时需要考虑的问题。


总而言之吗,我们需要先对于APP的产品有一个清晰地认知,然后在根据这个定位来找准自己的APP界面风格,然后根据一定的UI设计文字原则,我们才能设计出一个用户体验很好的产品,希望大家在阅读之后能够有所收获。


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