3dmax初级建模教程,手把手教你棒球模型的制作

2017-11-11  7570 分类:设计资讯

3dmax初级建模教程,手把手教你棒球模型的制作

众所周知,3dsmax是一款功能非常强大的设计软件,主要用于室内设计,游戏设计,它的建模功能非常强大,完全可以让你进行各种物体的建模,不过对于大部分新手来说,由于刚接触软件,很多功能和工具并不是那么熟悉和了解,需要通过更多的实战来学习。下面品索教育分享一篇3dmax初级建模教程,一个非常详细的建模图文教程,手把手教你棒球模型的制作,相信可以带大家使用3dmax进行模型的建立。

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1.创建细分1乘1乘1的正立方体方盒,加ffd2乘2乘2,如图调节(一头儿横向缩放,一头儿竖向),加涡轮平滑2级,加球化

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2.塌陷成多边形

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3.一头儿,把如图这两条竖向的线移除掉

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4.另一头儿,移除横向的

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5.加一级涡轮平滑,加球化,塌陷多边形,选择这条线

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6.挤出刚才选择的边,细分太过,删减一些,并且调整

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7.正反挤压,得到这个缝隙的细节结构,调整,给涡轮平滑,主体完事儿

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8.复制一个,塌陷多边形,选这里两条边,分离

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9.删掉不用的,留这一部分,移除中间的线

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10.移除之后的效果

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11.显示复制前的模型,如图对这个模型加中线,并且对中线加推力,使其匹配主体模型 161436ai2hi48r08i6nur4.png 12.如图连接分段 161437wovzzvoutvfboqbo.jpg 13.选择中间一条边,间隔循环 161437fcm1m6w2ccthmci2.jpg 14.塌陷 161437nsqgsgu4snr9qrdg.png 15.选择如图这  些点 161438f66grzognonxsx6q.png 16.间隔循环 161440rlcddbifdd02c20n.jpg 17.换选边 161440vuk5qdrqjoquraap.jpg 18.减选开放边 161441izcfjn1ch62n0kux.jpg 19.移  除(12到18可以再重复操作一次) 161441o7nj57y7uqyundut.jpg 20.挤压得到更匹配的结构 161442bzf99m9leu5f95fk.jpg 21.提取线 161442j2x5vx6dptewdvqt.png 22.可渲染,完事儿 161443llrfhmlrrkefo5r4.png 23.换个角度 161444cgy7u7hofgyamgoj.png 24.线框 161445egy12z372sa3fqq7.png 24.细节 161446nvkupmq7dhvm4xvh.jpg

怎么样,棒球的建模你学会了么?光看实例教程可是远远不够的哦,想要掌握3dsmax建模操作,你还是得多加练习,通过更多实战快速入门和进阶哦!

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