2020德国iF设计奖 / iF Design Award征集开启

2019-04-11  5111 分类:设计资讯

2020德国iF设计奖 / iF Design Award征集开启

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德国iF设计奖(iF Design Award)于1953年首次颁发,是世界最古老的奖项竞赛之一,在国际享有高知名度,可以说是设计成就的象征!虽然他是以工业设计闻名的世界级大奖,但另涵盖建筑(Architecture)及室内设计(Interior Architecture)的奖项类别。


每年,公司,设计师,代理商和建筑师通过参加iF DESIGN AWARD进行测试并欣赏其高价值- 尤其是作为卓越工作和性能的既定营销工具。


最新的趋势,创新和独特性反映在以下学科的获奖作品中:产品,包装,通信,室内建筑,专业概念,服务设计和建筑。


2019年6月28日早鸟登记

2019年9月27日定期注册

2019年10月18日最后机会注册

10月至2019年11月底向参议院发送参赛作品

2020年1月评审团会议

评委会结果将于2月公布。


2020年3月颁奖典礼

iF设计奖晚会


2020年3月出版物

iF WORLD DESIGN GUIDE,iF设计应用程序,新闻稿


每次报名费

类别 2019年6月28日前注册 2019年9月27日前注册 2019年10月18日前注册

产品 340欧元 450欧元 490欧元

打包 250欧元 375欧元 425欧元

通信,室内建筑,专业概念,服务设计,建筑 250欧元 375欧元 425欧元


奖项

类别 '获奖者'套餐

产品 2,700欧元

打包 2,700欧元

通信,室内建筑,专业概念,服务设计,建筑 1,600欧元

此费用是每个获奖作品的强制性费用。




竞赛类别

1.0产品


1.01汽车/车辆

包括汽车,配件和部件(车轮,方向盘,发动机舱,仪表,控制装置,照明),农用车辆/机器,飞机,无人驾驶飞机和多旋翼飞机,公共汽车,汽车娱乐系统,大篷车,商用车辆,起重机和起重装置,内饰和外观设计,工业卡车,摩托车/踏板车,导航设备,航空产品,铁路车辆,船/船/游艇,特种车辆,拖车等。


1.02运动/户外/自行车

包括运动/运动器材/运动服,健身和活动追踪器,露营/野营装备,GPS设备,太阳能充电器,户外产品,登山装备,自行车和配件等。


1.03休闲

包括时装和服装,箱包,行李箱,乐器,宠物用品,眼镜等。


1.04婴儿/儿童

包括婴儿和儿童的所有产品,如尿布袋,衣服,儿童和婴儿的生活配件,游乐场设备,厨房用具,玩具,学校必需品,教学用品等。


1.05手表/珠宝

包括手表,钟表,闹钟,配件等。


1.06音频

包括用于会议,录音机,音频播放器,耳机,高保真音响设备,扬声器,移动扬声器,PC扬声器,MP3播放器,收音机,演播室设备,配件等的音频设备。


1.07电视/相机

包括相机,媒体播放器,DVD和蓝光设备,电视,相框,演示设备,投影仪,机顶盒,录像机,遥控器,监控摄像头和技术等。


1.08电信

包括手机,DECT设备,电池,充电设备,耳机,智能手表,电话,电话系统,网络技术,路由器,双向无线电,VOIP设备,会议音频/视频设备,配件等。


1.09电脑

包括笔记本电脑,PDA,平板电脑,配件,电池,外壳,充电设备,移动电源,计算机,计算机扬声器系统,复印机,电子阅读器,输入和输出设备,键盘和鼠标,显示器,外围设备,打印机,扫描仪,服务器,存储设备,机器人等。


1.10游戏硬件/ VR

包括游戏输入设备:游戏鼠标,游戏键盘,游戏手柄,游戏控制器,游戏显示器,游戏PC,游戏控制台,游戏手机,游戏AIO,游戏平板电脑,游戏笔记本电脑,游戏笔记本电脑,游戏机箱等。游戏配件:游戏PC组件(即主板,风扇,RAM),移动电源,通用配件,游戏耳机/麦克风,VR摄像头,VR耳机,VR配件等。


1.11办公室

包括会议家具,文件系统,办公用品,办公配件,办公家具,插头,接待区,书写工具和笔(模拟和数字)等。


1.12照明

包括照明系统,配件,手电筒,灯具,灯具,安全灯,工作场所照明等。


1.13家居家具

包括客厅和卧室家具,配件,固定装置和配件,镜子,炉灶和颗粒炉等。


1.14厨房

包括咖啡机,抽油烟机,洗碗机,固定装置和配件,炉灶和烤箱,厨房用具(搅拌机,榨汁机,煮蛋器等),厨房家具和技术,厨房系统,微波炉,冰箱和冰柜,净水器,水槽等。


1.15家居/餐具

包括炊具和餐具,餐具,装饰品,烘干机,玻璃器皿和陶瓷,家用器具(垃圾桶,拖把等),熨烫和熨烫设备,通风设备,吸尘器,洗衣机等。


1.16浴室

包括浴室家具,浴室和卫生洁具,浴室和健康区,控制元素和系统,固定装置和配件,桑拿浴室,漩涡浴缸等。


1.17花园

包括园艺工具,花园家具,烧烤,遮阳篷,割草机,手推车,户外壁炉,花园桌椅,高压清洗机等。


1.18建筑技术

包括空调,空气净化器,阳台,温室,门,配件和系统,车库,大门,开关,门把手,加热技术,管道技术,帐篷,栏杆,屋顶,安全技术,太阳能系统,智能家居产品,温度控制技术,饮水机,窗户等。


1.19公共/零售

包括家具和家具系统(银行,公交车站,健康,酒店,图书馆,休息室,博物馆,公园,游乐场,公共场所,餐厅,商店,员工食堂,社交区,街道设施,健康等),路灯, ATM系统和银行机,展览系统,户外广告系统,活动LED屏幕,零售室内设计,商店系统/ POS系统,公共空间终端/信息系统/寻路和定位系统等。


1.20医学/健康

包括辅助生活产品,辅助生活技术,临床和实验室设备,医院,医疗/保健设备和设备,康复等。


1.21美容/护理

包括护肤品,牙刷,发刷,吹风机,剃须刀,按摩器具,性玩具等。


1.22工业/工具

包括输送机技术,起重技术,工业扫描仪,物流系统,机器,材料处理,测量和测试技术和实验室技术,生产工程,机器人技术,系统工程,工具,组件等。


1.23纺织品/墙/地板

包括地毯,窗帘,地板,油漆/涂料,具有创新性能的材料,智能材料,瓷砖,室内装潢纺织品,贴面,墙布,壁纸等。



2.0包装

包括以下类别的销售包装,礼品包装,展示和促销包装,运输和物流包装,标签,紧固件和其他包装配件,包装图形和包装材料:


2.01饮料

包括所有类型的饮料包装。


2.02食物

包括所有类型的食品和宠物食品包装。


2.03美容/健康

包括香水,护理产品,化妆品,卫生用品,药品等所有类型的包装。


2.04医药/药剂学

包括所有类型的药品包装,天然药物和医疗产品等。


2.05家庭

包括所有类型的清洁产品,家用产品等。


2.06消费品

包括珠宝,手表,服装和配件,体育用品,玩具,音乐,游戏和视频,耳机,MP3播放器,电脑和配件,相机和配件,移动技术设备和配件,厨房用具等产品的所有类型的包装。更多。


2.07工业/ B2B

包括用于工业和企业对企业产品的所有类型的包装。


2.08非品牌包装

包括非品牌包装,重点是人体工程学和功能。



3.0沟通

3.01网站

包括博客,品牌网站,企业网站,电子商务,登陆页面,微型网站,在线商店,促销网站,公共网站,服务网站,社交媒体,网络电视等。


3.02应用程序/软件

包括商业应用软件,城市指南,游戏,信息软件,移动和固定应用软件,在线和离线应用,购物应用,社交媒体等。


3.03电影/视频

包括商业广告,企业电影,广告,图像视频,视频播客等。


3.04企业形象/品牌

包括数字和/或印刷媒体,用于提升公司,产品或品牌的形象,促进销售。这些可能包括公司设计手册,演示文稿,小册子,海报,图章和徽标,手册,目录等。


3.05杂志/新闻/出版

包括数字或印刷出版物,如书籍,日历,目录,咖啡桌书籍,漫画,插图,杂志,报纸等。


3.06活动/广告

包括印刷品或数字个人广告或整个活动,包括横幅,直销材料,邮件,新闻通讯,海报,产品和广告宣传册,POS广告,内容营销,户外广告等。


3。07年度报告

包括数字或印刷形式的商业和年度报告。


3.08排版/标牌

包括象形图,印章,标牌,符号,排版,寻路和定位系统等。


3.09活动

包括利用一种或多种媒体创造性地构建活动或提供信息的各种活动,如纪念日,颁奖典礼,会议,开幕式,产品发布,促销和广告活动,路演,交易会活动等。


3.10用户界面(UI)

包括应用程序,软件,网站,计算机系统和电子设备,工业机器,机械系统,车辆等所有类型的用户界面。



4.0室内建筑

4.01展览会/展览会

包括展览和交易会建筑作为品牌传播的一个要素。


4.02公开展览

包括博物馆等公共机构的展览建筑。


4.03商店/陈列室

包括零售架构作为品牌传播的一个要素。


4.04酒店/水疗/餐厅/酒吧

包括酒吧,住宿加早餐,咖啡馆,赌场,酒店,休息室,餐厅,水疗中心和休闲区,员工食堂等。


4.05住宅

包括住宅,公寓,卧室,更衣室,厨房,客厅,托儿所等。


4.06办公室/工作区

包括行政大楼,银行和金融机构,医生办公室,保险公司,法律实践,办公楼,生产设施等。


4.07公开

包括行政大楼,诊所,学院,幼儿园,图书馆,博物馆,学校,大学等。


4.08安装

包括在公共场所(数字,互动,实体等)的安装,如展览,销售场所,商场,交易会,博物馆,城市或户外区域等。



5.0专业概念

包括实验和概念设计,尚未发布的委托作品,研究和研究项目,以下类别的创新设计概念:


5.01 流动性 5.02 生活空间 5.03 可持续性 5.04 健康 5.05 食物 / 水 5.06 工具 5.07 教育 5.08 可用性 / 界面 5.09 安全5.10 休闲



6.0服务设计

包括针对客户/用户针对其需求优化服务的项目。目的是改善不同级别和不同工具的用户体验。项目可以是对现有服务的改进或新服务的创建。 参赛作品必须解释设计挑战,解决方案过程和结果,包括一系列措施和用于解决问题的服务设计方法。演示文稿必须显示解决方案的元素(例如应用程序,事件,图形,包装,产品)以及这些元素在服务设计过程中的作用。


服务设计和产品设计之间的主要区别在于服务设计不仅仅是物理产品的设计。产品只能是整个服务设计过程的一部分。


6.01 健康 6.02 运输 / 物流 6.03 银行 / 保险 6.04 零售 6.05 旅游 6.06 教育 6.07 政府 / 机构 6.08 娱乐



7.0架构

7.01公开

包括市民中心,社区建筑,机构建筑,政府大楼,文化建筑,大使馆,纪念碑,警察和消防局,议会,市政厅,监狱,博物馆,剧院和歌剧院,图书馆,音乐厅,学校,大学,幼儿园,培训中心,会议中心,医院,疗养院,动物园,宗教建筑,基础设施,道路,桥梁,停车设施,机场,公交车站,港口设施,火车站,体育设施,体育馆,竞技场等。


7.02住宅

包括公寓楼,乡间别墅,沿海房屋,庄园,大厦,多单元住房,多个住房,私人住宅,单一住房,社会住房,学生住房等。


7.03 办公室/ 行业

包括行政大楼,银行和金融机构,公司总部,庄园,工厂,农场建筑,办公楼,生产设施等。


7.04 零售/ 款待

包括游乐园,连锁店,电影院,概念店,百货商店,画廊,旅馆,酒店,商场,夜总会,直销中心,娱乐中心,度假村,餐厅,旅游景点,酒吧和酒吧,商店,购物中心,酿酒厂等。


7.05 城市/ 景观

包括城市规划,城市规划 ,城市发展项目,墓地,高尔夫俱乐部,照明设计,户外区域,公园,广场,私人花园,公共花园,街道等。


7.06 混合使用

包括结合不同用途的建筑物。


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