平面设计理论法则大总结,绝对值得收藏

2018-04-09  6154 分类:设计资讯

平面设计理论法则大总结,绝对值得收藏


关于一些设计理论法则你可能经常会听到,但对它的含义却一知半解,今天为大家总结各种设计法则,一起涨姿势。以下便是一些设计理论法则大总结,肯定能够让你耳目一新,赶紧收藏吧!


平面设计.jpg


7±2法则


因为人脑处理信息的能力有限,所以它通过把信息分成块和单元来处理复杂问题。根据George A Miller 的研究,人们短期记忆每次能处理5~9件事情。这经常被作为把导航菜单的元素限制在7个以内的依据。但是关于“7±2”的争论很激烈。


2秒钟法则


这是个松散的原则,用户在使用某类系统时的等待反映(比如:功能切换和功能载入)的时候不应该超过2秒。选择2秒也许有一点随意,但是这却是一个合理的数量级。一个更可信的原则是,用户等待的时间越短,用户体验更佳。


3次点击法则


用户在3次点击之内如果还没有找到他们想要的信息,他们就会离开。这条原则突出了设计的清晰性,符合逻辑的结构和易于理解的层级的重要性。


2/8法则


Paretod定律(也被称为“少数关键定律”或“因素稀疏定律”)表明80%的结果,由20%的原因产生。这是商业中一条记本的经验法则(80%的销量来自20%的客户),但是也同样适用于设计领域和可用性领域。比如,对20%的用户,客户,活动,产品或过程的定位,可能为你带来80%的利润,使你对它们的注意程度最大化。


Fitt’s定律


Fitt’s定律由Fitts于1954年提出的,它是人类活动的一种模式,它可以根据到目标的距离和目标的大小,预估出快速移动到目标需要的时间。这个原则断言,在定位时存在一个速度和精度的平衡,目标越小或距离越远需要的时间越久。


倒金字塔法则


倒金字塔是把摘要放在文章前面的一种写作方法。这种方式使用了新闻业中著名的“瀑布效应”——新闻作者试图让他们的读者即刻知道他们报道的主题。文章以结论开头,接着是关键词,最后那些次要的细节,比如背景资料,这种倒金字塔风格对于提高用户体验是非常重要的。


木桶原理


指一只木桶想盛满水,必须每块木板都一样平齐且无破损,如果这只桶的木板中有一块不齐或者某块木板下面有破洞,这只桶就无法盛满水。是说一只水桶能盛多少水,并不取决于最长的那块木板,而是取决于最短的那块木板。也可称为短板效应。一个木桶无论有多高,它盛水的高度取决于其中最低的那块木板。


猜你喜欢