UI设计新手应该怎么才能避免走歧路?

2018-03-02  4776 分类:设计资讯

UI设计新手应该怎么才能避免走歧路?


对于UI设计新手而言,应该要怎样才能避免走一些弯路呢?下面小编将为大家来详细介绍一下UI是做什么的,以及想学UI到底要如何避免走弯路,快速的学成。


UI设计新手.jpg


问题一:UI设计是做什么的,需要学什么?


1、UI设计是做什么的?


UI即User Interface(用户界面)的简称,UI设计是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。


我们一般所说的UI设计多指UI视觉设计,主要负责APP、Web、H5等页面的色彩、布局、icon、字体方面的设计工作。但随着互联网的不断发展,纯视觉的工作已经开始日益减少,行业要求UI设计师也要懂点交互设计和产品方面的知识,即懂用户体验设计(User experience),国内称UE,国外叫UX(全栈设计师甚至要懂代码)。UI设计最后产出物是高保真视觉稿+页面标注+切图。


出于成本考虑,有的中小型公司和初创型公司也会让UI设计师负责一些平面类的设计,如:海报、宣传册、LOGO等。所以,UI设计师如果会平面设计或手绘则是加分项,但不是必须项,不会也不用担心。


2、UI设计需要学什么?


需要学习的内容主要包括工具软件的使用和设计思维的培养。


【工具软件】


主要使用PS、Sketch、Ai,辅助使用Axure、AE等软件。关于软件的使用方法,可以网上找一些相关图文或视频教程来学习,最好是[基础实例教程],像30天学会photoshop、50天学会maya等这类教程就不用看了,因为纯软件技法教程没有太大意义,一定要结合基础实例分析。


【设计思维】


如果将做设计比作成练武功,设计技法是拳脚招式,设计思维就是内功心法了。优秀的设计都有其内功心法作为支撑,那内功怎么修炼呢?看书!给大家推荐三类书~


第一类,基础入门级的,设计师人人都会读。例如《设计中的设计》《设计心理学》《简约至上》《Don’t Make Me Think》。如果你没有读过,也可以当作知识普及来读。


第二类,排版类。例如《版式设计》《设计元素》《版式设计原理》《西文字体》。设计的呈现最终还是落脚到每个页面,每个点,每根线。排版的能力还是需要大家好好学习的。


第三类:心理学方面的。例如《游戏改变世界》《无价》《乌合之众》等。关于人性/认知/激励/动机/群体这些心理学知识也会对设计有所帮助。


问题二:零基础想学UI设计,是自学好还是报班好?


首先明确一点,无论是自学还是报班,都有其好处和不足的地方。下面我给大家做一下简单分析,供大家参考和选择。


1、关于自学


自学的好处:


(1)可以锻炼主动学习的习惯和自学能力,学习时间长短、进度、难易度可自主把控;


(2)自学可以节省高额的学费、交通费、生活费等很多的费用开销,减轻经济压力。


自学的不足:


(1)人际方面闭塞,缺少与人交流沟通的机会,学习中遇到的困难可能需要花费很长的时间才能解决,甚至无法有效的解决;


(2)很难系统的学习UI设计的知识体系和经验技巧,容易走很多弯路。


2、关于报班


报班的好处:


(1)跟着老师的课程,会系统的学到UI知识体系,循序渐进、由浅入深地掌握UI设计;


(2)遇到问题可以及时请教老师或同学,避免自己走弯路;


(3)课后作业能锻炼动手能力,虚拟项目能锻炼自己与他人沟通合作的能力。


问题三:UI初学者如何有效学习?


此类问题初学者问的比较多,锤子科技设计总监罗子雄给的建议有三:


1、多看


为了提高审美,你需要大量去看别人优秀的APP或网页作品,在Dribbble、Behance、Pinterest等设计网站你可以很容易的找到大量优秀的作品。


除了UI设计外,平面、摄影、3D、手绘等全球顶级的作品也都可以看到,找到并收藏它们。一段时间后,回顾这些作品,如果发现三个月前收藏的作品很low,恭喜,说明你的审美提高了!


2、多做


当你看过很多优秀的作品后,你可能还是不会设计,所以接下来你要做的就是不断的练习,第一阶段就是临摹。


3、多想


在看和做的过程中,设计技法只是学习UI的一小部分,更多的是要去理解设计背后的思路和原理。比如,这个产品为什么定义蓝色为主色?为什么要放大和加粗那个数字?整个页面的结构和布局是怎样的?设计的目标有哪些?等等。


不断去思考,不停去问自己为什么,只有这样,才能在今后的工作和创作过程中,使设计有理有据,经得起别人的推敲,显得自己更专业,从而获得认可和尊重,更好地使用设计去解决问题。


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