如何才能学好3dsmax软件,3dmax新人必看的学习箴言和建议
3dsmax软件是一款功能超级强大,用途非常广泛的设计软件,它有着非常多的模块,以至于让广大学习3dsmax软件的新人都犯迷糊,那就是我到底该如何学习3dsmax,该从哪里下手开始学习?作为过来人,品索教育想提醒大家的是,学习有激情固然很好,但是也是需要有技巧,想要学好3dsmax软件,你有必要看看下面品索教育分享的3dmax新人必看的学习箴言和建议,句句干货,令你恍然大悟!
3dmax新人必看的学习箴言:
第一:3DMAX是个功能很强大的工具,有强也有弱
在学习的过程中,有些东西要学精一点,有些东西只要了解点就行了。如建模。材质。布光这些是最基本的基本。一定要尽量精通。而面对MAX的弱项如粒子系统。动力学系统。只要能运用就行了。别过多地花时间研究这些吃力不讨好的工具。
第二:要合理运用自己学习的3dsmax知识,做到活学活用
这样一种学习状态不可取,不管运用合不合适,沾沾自喜。自我沉浸在那种自我满足中。这种学习方式要不得,将会成为作品创作的枷锁。
第三:合理安排学习时间,分清重点,不要花大多时间和精力放在非主流的插件上
MAX出了很多优秀的插件。光渲染器就有Mental ray、brazil、finalrender.vray.insight.这些渲染器都非常吸引人。选择一个你认为最合适的,就用它。别朝三暮四。非主流的插件就效果来说,它们的商业利用价值并不高。
第四:学习有快有慢,有低谷也有高峰,保持平和心态很重要
在低谷时,不要对自己产生怀疑,每个人都一样。看看别的高手的作品。总结下自己,作好下一步学习计划。
第五:做作品时候,认真对待每一步
在做作品时,当你做一步都认为不理想时,别急着做第二步。花过多时间做自己开始就认为不满意的作品不划算。要认真对待每一步。
第六步:不要过分迷信依赖网络
很多问题其实书本就能解决,不必留恋依赖于网络,如果认真翻翻书,远比要求别人回答你的答案更及时更详尽。
第七步:真正好的作品来自作者的艺术修为,不是软件的操做能力,更不是机子的配置
如何才能学好3dsmax软件,以下几个心得体会以及学习建议分享给大家:
一:学习3DSMAX必须掌握的内容:
1、三维空间能力的锻炼,这个很重要,熟练掌握视图、坐标与物体的位置关系。应该要做到放眼过去就可以判断物体的空间位置关系,可以随心所欲地控制物体的位置。
这是最基本的要掌握的内容,如果掌握不好,下面的所有内容都会受到影响。
有了设计基础和空间能力的朋友,掌握起来其实很简单;没有基础的朋友,只要有科学的学习和锻炼方法,也可以很快地掌握。这是我们课程培训里的第一步,一般人第一天就可以掌握了。
2、基本的几个操作命令:选择、移动、旋转、缩放、镜像、对齐、阵列、视图工具,这些命令是最常用也是最基本的,几乎所有制作都用到。几个常用的三维和二维几何体的创建及参数,熟悉了之后,就掌握了3DSAMX的基本操作习惯。
3、二维图案的编辑,这是非常重要的一部分内容,很多三维物体的生成和效果都是取决于二维图案,这需要掌握PS了。主要是用“Edit Spline”来实现。对于曲线图案的点、段、线编辑主要涉及到几个常用的命令:Attach Refine Outline Boonlean Trim Wed Fillet Chemfer等,熟练掌握这些子命令,才可以自如地编辑各类图案。
关于如何掌握好材质灯光效果的方法和建议
材质、灯光是不可分割的,材质效果是靠灯光来体现的,材质也应该影响灯光效果表现。没有灯光的世界都是黑的。材质、灯光效果是效果图的灵魂,也时效果图制作一个难点。如何掌握好材质灯光效果,大概也有以下几个途径和方法:
1、掌握常用的材质参数、贴图的原理和应用。
2、熟悉灯光的参数及与材质效果的关系。
3、灯光、材质效果地表现主要是物理方面的体现,应该加强实际常识的认识和物理知识。
4、想掌握好材质、灯光效果的控制,除了以上的几方面,感觉也是很重要的,也是突破境界的一个瓶颈。所谓的感觉,就是艺术方面的修养,这就需要我们不断加强美术方面的修养,多注意观察实际生活中的效果,加强色彩方面的知识等!
学习MAX必须沉下心来摒弃浮躁,既然决定了学MAX,就请坚持学下去。例如经常回顾自己以前做过的场景,并尝试重做,把自己学到的新知识运用进去;不要漏掉书中任何一个练习——请全部做完并记录下思路; 当你用MAX到一半却发现自己用的方法很拙劣时,请不要马上停手;请尽快将余下的部分粗略的完成以保证这个设计的完整性,然后分析自己的错误并重新设计和工作。每学到一个MAX难点的时候,尝试着对别人讲解这个知识点并让他理解——你能讲清楚才说明你真的理解了。
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