刚入门的设计师怎么寻找设计灵感?

2018-01-03  5157 分类:设计资讯

刚入门的设计师怎么寻找设计灵感?


每个设计师对设计都有自己的认知,有人把它当艺术,有人把它当手艺活,有人把它当技术,也有人把它当商业实现。在有限的时间内需要有大量的方案供给你的客户或leader,如果刚入行的设计师没有那么多经验的积累,培养一个快速的灵感积累方法很有必要。


1.日常行业网站和素材的积累(你的创意粮仓)


我喜欢做收藏分类,网站有收藏,作品也有。


把收藏的广告细分到像汽车广类,快消品,数码类,潮流运动类,地产类,还有TVC,品牌,促销,创意奖项类等等。当遇到某一个领域的工作后,没有灵感就在自己做的一些类别里查找自己需要的东西。这也是设计师最最常用的方法之一,如果你是资深人士,想必也不用我说太多。


2.创意思维的转换(给思维来个乾坤大挪移)


在广告圈工作的时候,有一句话基本上所有广告人都知道的(不是那句”不做总统就做广告人”)”创意就是旧元素的重新组合”其实套用在设计上也一样适合,一个好设计可以套用、借鉴和置换后成为一个新的设计(乔布斯也说过,伟大的艺术家靠偷!),以前听一个广告圈大佬级跟我们说,他走到哪,身上都有几个移动硬盘,几百个G的广告收藏,TVC,平面,互动媒体,户外等等的做了详尽的区分,甚至分类细分到,车类广告分为汽车,摩托,电动车等等这种程度,像我上一点说的那样,遇到同类别的广告创意需求的时候,可以做一些创意元素的置换。


把表现厨卫刀具的”薄”运用到”超薄手机”上,把表现汽车速度快的方式运用到快递”速递”上等等,运用好的话可能成为一个伟大的创意,如果拿捏不好尺度就容易让人觉得有抄袭的嫌疑。我也经常把这个叫做”乾坤大挪移”,如果有必要的话,我可以关于创意思维的转换单独做一个经验分享。


3.一定量的文字阅读储备(每一个设计都有属于它自己的故事)


为自己的设计找一个支点,这是一个作品诞生后灵魂的一部分,当然这也是一个新人走到资深的过程,除了基本的设计技巧之外还有表达和阐述自己作品的能力,这需要设计师保持一定的文字阅读量,我强调是文字的阅读量,不是图片,视觉作品的阅读是基础,文字阅读的积累是升华,你的客户对你作品认可本质上就是对你阐述对作品的诠释,这也是他认为最后生成的”图片”价值几百块和数万块不同的原因!


我每天保持阅读,任何时候我身边都有一本书,保证在有时间的时候身边有可以阅读的东西。阅读范围也不局限在设计类,从艺术、小说、自传或是方法论都有看,如果你不知道该读什么,可以告诉我,如果我看的书比你多一点,也可以先推荐一些书单让你慢慢养成读书的习惯。


4.熟能生巧(匠人思维)


当做到各个功能和效果熟练在心的时候很容易出来好的设计,这就是我理解的匠人思维,做好匠人不易,在细分领域里做到熟练至极,熟练到别人模仿不来,记得刚接触设计软件的时候总会好奇和喜欢各种效果的表现(什么投影,浮雕,渐变等等你懂的),总缺乏在恰当的时候选用合适的效果形式。当做到各个功能和效果熟练在心的时候很容易出来好的设计,这就是熟练的艺术,思维模式需要更新,但是表现手法需要熟练,熟练在熟练,这就像学外语语感一样重要。


5.感知这个世界(感觉的设计)


设计的价值在于”感觉”的价值,我记得聂永真有一篇文章说过,他做的设计,是感觉的设计,如果设计师能做到把感觉通过作品传递出去,首先自己应该有能力去感知这个世界。


这个世界的纷繁复杂,有好的,但绝大部分却不尽如人意的。感知这个世界每个人有每个人的方法,如果你喜欢旅行,就用步伐去认识世界,如果喜欢电影,就跟着镜头感受创意。有书籍和电影的推荐,看完之后会觉得世界真的很美好。人生还有那么多精彩的东西值得你去学习和体会。


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