如何学好3d动画制作,五个3dsmax制作动画操作技巧

2017-12-22  6260 分类:设计资讯

如何学好3d动画制作,五个3dsmax制作动画操作技巧

3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。想要学好3dsmax动画制作,你需要学习影视动画中角色的设计、造型、材质、骨骼蒙皮和表情等应用技法,对角色动画的概念、形态、节奏、动感等进行充分学习,游戏动画师不是只做“走、跑、打、跳”,但是“走、跑、打、跳”这些动作一定是游戏角色最基本也是最重要的一部分。

3dsmax制作动画.jpg

不管是人类、还是怪兽精灵,不同的角色都可以赋予他们不同的动作,让整个游戏世界更加真实有趣。游戏公司会要求游戏动画初学者掌握3dsmax骨骼绑定以及蒙皮方法,实现游戏动画动作设定。

五个3dsmax制作动画操作技巧:

第一:让输入框显示数字 

3DMAX是一个英文产品,在中文平台下使用时在它的数字输入框中无法显示输入的数字,这给我们带来了很大的麻烦。我们只要进入Windows的字体文件夹,将名为MS Sans Serif 8,10,12,14,18,24的字体删除掉,重新启动Windows后,再进入3DMAX环境你就会惊奇地发现你的3DMAX的数字输入框中可以显示数字了!注:MS Sans Serif 8,10,12,14,18,24字体是英文字体,在中文Windows下用处不是太大,删除后不会有问题。

第二:连续升高或降低 

我们平时除了在输入框中键入数值或不断地点击向上向下的小箭头来输入数值外,还可以点击上下箭头钮来升高或降低数值(用于微调)或按住上箭头不放或上下拖动,可以连续升高或降低数值,配合Ctrl键调节可加快数值变化速度,而配合Alt键调节可减慢数值变化速度。

第三:快速恢复默认值 

有时候我们在调节完一个参数后,又感到反而不如默认值好,而系统的默认值又忘记了怎么办?这时,只要在上下箭头钮上单击鼠标右键,即可快速使数值直接恢复到默认值。

第四:将数值相加减

有时为了更加精确地控制参数,我们可以在输入框中原先的数据中加上或减去数值,只要在数字输入R或r,即表示将输入值与旧值相加(如原值为30,输入R20后表示新值为50),而在数字框中输入R-或r-,则表示将输入值与旧值相减(如原值为30,输入R20后表示新值为10)。

第五:不要忘记Undo功能 

有时操作失误,输入了错误的数字又记不得原先的数值了(此时不能够恢复成默认值),怎么办呢?3DMAX提供了无限次的撤消(Undo)操作(系统默认设置为20步,已经足够了,用户也可以自行调节)。绝大多数3DMAX中的操作都可以Undo,对于输错的数值当然也不例外了。如果输入错了,请千万不要忘记这个强大的功能。


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