C4D软件如何快速入门,新人自学C4D攻略方法揭秘
C4D由于其操作简便,易于上手,同时它的建模以及渲染效果又很好,在工业设计、平面设计、服装设计等专业的作品集创作中都能够应用自如。现今在国内使用C4D软件的设计师和爱好者越来越多,其热点居高不退。对于这样一款如此热门的设计软件,初学者需要如何快速入门学习呢?尤其是对于新人自学c4d又有什么样的攻略和方法呢?下面品索教育为大家揭秘。
新人自学C4D入门攻略方法:
第一步:界面基本信息
首先,我们需要了解C4D的基本操作界面,它结合了3D制作软件与视频编辑软件的共同特点。
主要工具栏:可以创建物体、剪辑视频、调整空间与物体关系等。最左侧的工具栏表示可编辑的对象,包括点、先、面、体与网格。
视频编辑精简版工具栏:位于界面中间部分,C4D的摄像机捕捉技术可以说是同类软件中最好用的,同时其输出的视频格式可以与AE无缝连接。
材质与坐标工具栏:分别位于左下角和右下角,可以进行准确地定位与缩放操作。
第二步:掌握建模工具
大多数的模型,都是由基本体变形而来,变形的种类有很多种,包括叠加、删减、扭曲、拉伸、旋转、网格化等等。在C4D软件中比较常用的方法之一是,在建立基本形后,增加细分值,对单个或者多个Cube进行编辑,包括移动、复制、挖空、旋转等,进而形成最终模型效果。
第三步:把握建模思路
建模思路,需要在模型构建初期就先确定下来。如果思路不清晰,会大大增加绘制时间与最终效果图的质量。
第四步:系统学习
基本界面和功能了解
几何体的创建
样条线
布尔运算
多边形的创建
变形工具
Nurbs建模
材质与渲染
灯光设置
动画与摄像机等
教程书籍推荐
Cinema 4D R17完全学习手册
《CINEMA 4D R17 完全学习手册》全面阐述了Cinema 4D R17的建模、材质、灯光、渲染、粒子、动力学、毛发、布料、动画、关节、运动图形、效果器、Xpresso、Thinking Particles、Body Paint、雕刻、场次等方面的知识(第1~第14章讲解的是Cinema 4D R17的基础部分,第15~第27章讲解的是Cinema 4D R17的高级部分)。其中雕刻和场次的功能以及曲线的调节较之前的软件版本发生了很大的变化,书中对这部分内容进行了详细的说明。读者可以循序渐进地学习本书的内容,也可以直接查阅任意章节的内容。
Cinema 4D完全自学教程
《Cinema 4D完全自学教程》细致讲解了Cinema 4D R14全部的软件功能命令,全面解析了建模、材质、动画、渲染、特效等方面操作技巧,配备的软件功能索引,基本涵盖了Cinema 4D R14 全部的功能命令,读者可以通过索引快速准确地找到所需信息,真正做到完全解析、完全自学。
第五步:基础教程推荐
IHDT 上海映速,他们是 Maxon 在中国唯一的认证机构,负责 C4D 中文版的制作和校对,很多作品被选入 Maxon 官方作品,专业程度可想而知。在零基础的时候可以看着他们的视频教程《C4D 完全攻略》学习的。
IHDT 的视频教程从最基本的软件界面,基础操作,到如何建模,布置场景,渲染出图,可以说是最系统的教程,所有视频一共几十个小时,非常详细,适合想系统学习的新手看。
87time 作为国内的 C4D 大神,他的站酷干货满满,里面有很多原创的 C4D 教程。每个教程都结合真实的案例,详细地讲解制作思路和方法。他的教程我都看过,收获很大,不过因为大部分都是实战,如果没接触过 C4D,看起来可能会吃力,建议在看以前先熟悉软件。
偏向于理论而不是视觉,对 C4D 的 理解特别深。很多难点比如 Xpresso,动力学,TP 粒子还有 R16 的新反射通道。他的教程也非常全面,适合用整块的时间慢慢读慢慢消化。
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