渲染疑问解答,KeyShot导入模型倒置问题解决方案
在我们使用KeyShot软件渲染的过程中,无疑会碰到不少疑难问题,有些是非常常见的问题,相信大家在使用的过程中也积累了不少这类解决方案和经验。下面品索教育为大家分享KeyShot官方解决方案,关于KeyShot渲染中模型导入倒置的问题的解决方法。
经常使用KeyShot3D渲染软件渲染物体的用户,一定遇到过这样的问题:有时重装系统后,所有的软件跟着重装,再次安装KeyShot后发现导入的模型总是倒置的,该怎么办呢?下面具体给大家解决这一问题。
出现上述情况,是因为导入模型的时候没有选好坐标,没有设置向上的轴,解决办法如下:
第一步:打开软件,导入模型
打开KeyShot ,点击导入模型。
第二步:选择向上
在出现的对话框中,选择向上。
第三步:选择Z轴
在下拉列表中选择Z轴,如下图所示。
第四步:你会发现模型正确了导入模型后,模型就正回来了。
以上就是一个非常简单实用的KeyShot模型导入倒置的解决方法,怎么样,你学会了么?
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