3dsmax灯光教程,室内设计技巧之卧室打灯技巧
在室内设计中灯光是一个很重要的因素,不少室内设计师新人出来的渲染效果图都不理想,第一眼看上去就非常假,很大一部分是因为灯光没有打好,室内灯光对于场景的真实性影响很大。想要打好灯光了解更多的室内设计案例,多实践一下灯光设置,掌握打灯技巧才是出路。下面品索教育分享3dsmax灯光教程,关于室内卧室灯光的打灯技巧和灯光布局,通过实例教你怎么打灯。
我们以酒店空间灯光技法的基础去演示,目的让大家更加认识逆光的室内空间和室内灯光设计。上面的室内设计就是灯光氛围比较强,重点的地方特别亮,比如:抱枕、装饰品、餐桌,由此得出结论。以商业图为例,我们不需要盲目跟风做照片级,我们要做的是写实与艺术的结合体。
卧室打灯技巧,3dsmax卧室灯光布局实例教程:
第一步:按快捷键[8]弹出图在[环境贴图]添加环境光[VR天空]
将VRaySky拖进材质编辑器里,调整值0.03
至此,环境光就设置好了,接下来我们设置[F10渲染设置]的参数。如图,是图像采样器和颜色贴图的设置。[自适应DMC Mitchell-Netravali][指数默认参数]。
然后打开间接照明[On],设置[发光图,灯光缓存],参数如下图:
好了,然后我们渲染一个看看。
现在看起来很暗对吧,没错,只有将空间的暗度压低才能表现出灯光氛围!所以决定再加强一些环境光,我们就想象成白天的时候没有开灯的感觉。
补充两盏VR面灯:室内的VR灯是加强天光对室内的影响。
灯光参数值如图:
渲染测试结果:
虽然现实中没开灯不会这么暗,但是在3D里面我们不能打这么亮,不然就会冲淡室内灯的表现效果。
第二步,天花隐藏的灯按着天花吊顶方形灯槽区域打灯,这样的天花比较常见
为了节省时间及有个对比效果,我选择了区域渲染测试看下:
打上顶部天花灯后,我们可以观察看到,顶部的四周,背景墙的影响效果,这就是隐藏灯打出来的感觉。
第三步,添加床头台灯的灯光,在台灯的灯罩里面打个VR球灯
第四步,制作筒灯的效果,重点的几个位置的亮度提高,使得空间有主次之分
第五步,添加补光灯
测试看下补光后的效果,明显的可以看出床的侧面及地面都不黑了。
其实最后我们想要效果更好都是要点缀修饰一下的,不过我们也是需要结合实际的,这个案例我们就可以选择小一点的IES光域网对床上的装饰品进行打灯。这样既可提高细节,也可以使得床上的投影变得丰富,如图ps处理后的效果。设计无处不在细节,所以想要不出错,想要更好的效果,很多时候细节真的是相当的重要。
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