设计师必知图像色彩模式——RGB模式
分类:平面UI交流区 2019-02-28
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色彩模式确定图像中能显示的颜色数量,还影响图像的通道数和文件大小。今天我们品索教育要给大家讲的是RGB的色彩模式。这个色彩模式是在我们平常设计中使用比较普遍的,它主要针对一些非必要印刷的这种平面设计任务来完成的。比如说:摄影后期修片、网页设计、UI界面设计等等。
RGB模式是基于自然界中三种基色光的混合原理,将红(R)、绿(G)和蓝(B3中基色按照从0(黑)到255(白色)的亮度值在每个色阶中分配,从而指定其色彩。3中颜色的光线构成的,主要应用于显示器屏幕的显示,也被称为色光模式。
当不同亮度的基色混合后,便会产生出256*256*256种颜色,约为1670万种。
每一种光线从0255被分为256个色阶,0表示这种光线没有,255代表这种光线最饱和的状态。当三种基色的亮度值相等时,产生灰色;当三种亮度值都是255时,产生纯白色;而当所有亮度值都是0时,产生纯黑色。当3种色光混合生成的颜色一般比原来的颜色亮度值高,所以RGB模式产生颜色的方法又被称为色光加色法。

色光的分解                  

     色光三原色         色光三原色亮度值
RGB的色彩模式的产生原理源于此,在真正做设计时,尤其是要印刷物料这种的单子还是需要大家在完成稿后转换为CMYK色彩模式。这个转换过程中会出现偏色现象。毕竟RGB的色彩是非常多的256*256*256个,而CMYK的色彩是非常少的。下一期我们再来讲解下他们之间的转换问题。
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