Photoshop“文件”菜单 分类:平面UI交流区
今天品索教育带大家来熟悉下我们PS中最常见的“文件”菜单,这个菜单中的命令都是比较基础和常规的,很多软件也都是相似的快捷键。  (1)“新建”命令  我们来学习何如创建一个新文档。如果在Photoshop CS2中没有打开一个文档... [ 详情 ]
140x140 那不列颠 2019-03-02
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羽化是PS之中一个重要的工具,同时也是平面设计所不可或缺的工具。羽化的作用是通过使物体边缘朦胧化而使得物体变得更加具有真实感,羽化图片可以让一张图片的边缘变得更柔和一点,也可以让一张图片比较具有个性化。在Photoshop中羽化值越大,... [ 详情 ]
140x140 悠悠我心 2018-01-09
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今天品索教育来教大家来用Ai+Ps制作一幅多重波纹的数字海报吧。打开Ai,新建尺寸为1080*1516的画板:为了方便观察,先用矩形工具画一个矩形充当背景并且ctrl+2锁定,颜色随意:选择一个合适的字体,打上数字,我这里选的是Futura... [ 详情 ]
140x140 那不列颠 2019-02-27
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什么是美工?什么是设计师? 分类:Alias建模交流区
别人一般会把“做图”的人分为两大类,一种叫美工,一种叫做设计师。他们都用这相同的软件,但是,为什么他们会有不同的称呼呢?难道美工与设计师工作的内容不一样吗?,同样是“做图”,美工和设计师同样出自于平面设计,但为什么美工和设计师的待遇不一样呢... [ 详情 ]
140x140 阿普 2017-08-14
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鸟瞰图的画法 分类:Alias建模交流区
    制作鸟瞰图是一个耗时耗力的工作,今天我来分享一下一些心得。     对于一个刚接触效果图领域的新手来说,让他在很短的时间内完成一幅鸟瞰图无疑是让他做一场恶梦,因为鸟瞰图实在是太难画了... [ 详情 ]
140x140 简单点 2017-11-21
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海报潮炫拼贴设计 分类:平面UI交流区
海报设计中有很多拼贴式的效果。而说到起源,拼贴最早是立体主义艺术家提出来的观点并被正式确认。经由立体主义、达达主义、超现实主义等流派的不断尝试和演变下,拼贴手法以全新的姿态出现在现代设计作品中。在艺术形态千变万化的今天,人们的视觉感受也越来... [ 详情 ]
140x140 那不列颠 2019-02-22
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Ps风景照片调色让照片不灰 分类:平面UI交流区
Ps风景照片调色让照片不灰我们出行拍的风景照片经常会发现画质灰,不够清晰通透。一张不灰的照片主要有三个主要特征:准确的白平衡、纯净的色彩、足够的饱和度。因此品索教育将从影调和色调的角度,教大家使用ps来调整风景照片让色调清晰不灰。一、准确的... [ 详情 ]
140x140 那不列颠 2019-02-16
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Photoshop油漆桶工具 分类:平面UI交流区
大家都知道Photoshop里面油漆桶是一个以指定的颜色或图案对所选区域的处理的填充工具。而油漆桶常用的方法有四种:删除、颜料桶、填充和渐变。今天品索教育来逐一给大家介绍油漆桶工具的操作命令。一、删除工具  使用删除键【Del】可对所选区域... [ 详情 ]
140x140 那不列颠 2019-02-26
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Maya创建NURBS曲线是一个很实用的技巧,我将在这篇文章里面向大家介绍一下在Maya中创建NURBS曲线的方法之一:铅笔曲线工具。1、首先,点击创建菜单-曲线工具-铅笔曲线工具,进入铅笔曲线绘制模式。 2、直接在视图窗口中拖动鼠标... [ 详情 ]
140x140 悠悠我心 2018-03-04
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简单的3DMAX建模技巧 分类:Alias建模交流区
一 、轴心建模中,许多命令都是基于物体轴心运作的,比如对齐工具,镜像工具,车削工具等。但是max中,要设置轴心位置,需要进入Hierachy(层次) Affect Pivot Only(仅影响轴心)再挪动轴心,再关闭此功能,编辑模型,... [ 详情 ]
140x140 简单点 2017-10-31
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