简单几何图形的起稿部分要注意哪些呢?
分类:Alias建模交流区 2017-10-25
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黑暗之光i
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      说一些几何图形开始时的起稿步骤~~~

       画面中物象摆放合理并富于美感。轮廓准确,内外关照。实际上第一步应当是观察。整体观察,而不是一上来就画。选一个你认为最适合自己画的角度,当然如果是考试是没得选的,你只能在小范围内作适当的位置调整。构图这个过程,很容易被忽视,往往会画得过快,急躁,要知道快是建立在熟练的基础上的,一味的求快,反而留下后遗症。整体观察的根本方法就是比较。

构图这个阶段要做什么呢:

  所画对象在画面上应处在什么位置才是最合适的;

  各物体之间的比例;

  形状要和对象相似(包括结构、透视以及物体自身各部分比例要正确)。而所有这一切都是靠“打轮廓”这一技法手段实现的。

“打轮廓”要讲究哪些呢:

  用线。可以用直线也可以曲线弧线,但初学者一般要求他用直线,这样能培训概括“形”的能力;

  用力。因为“打轮廓”是画一幅素描的开始,所以要画得轻、画得淡,为接下去的几个步骤留有余地;

  用笔。说到"淡",很多人会用"HB"这样的铅笔,但是这种铅笔的石墨太硬,容易把画画僵,画死,也容易划伤纸,造成继续作画的困难。铅笔分硬铅和软铅,硬铅标识为"H",软铅标识为"B"。所以我们一般采用6B,8B的软铅轻轻地起稿。当然把握好整体构图,包括比例,特征等还需要经常退远看。

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