PS如何快速制作纹理
分类:平面UI交流区 2019-02-27
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那不列颠
私信
第一种方法
需要一张平静层次一些的图片,没层次可以用液化拉加下(液化工具在滤镜——液化)

点这个图层——选择工具栏中3D效果——深度映射到——平面

会出现这样画面,这样看有点恶心。但要注意属性栏等下要调整!

把属性从实色改成法线,会变成这样

调整距离,找到3d工作栏——当前视图——视角调整(不要跟我数据一样,根据自己画面来调整,试一下就知道是什么了)

变美时刻来了~但我先要说下在最上面模式都是干什么的

从左到右(个人理解,建议自己多试试就会体会到)
第一个 以固定点左右旋转
第二个 以固定点上下旋转
第三个 移动固定点的工具
第四个 可以远近拉伸同时可以左右调整
第五个 仅可以远近伸缩
就用这五个功能你随便旋转,跳跃,无极限~都是美的

这是我过程中截图下来的,真是没有浮夸吧

忍不住老想着截图。之后记得点击图层右键——转为智能对象(就可以编辑这些纹理了)
你想要在玄幻一些,跟人建议。把颜色调整对比度在大些 加深颜色 ctrl+U

此时你觉得纹理已经可以了,就保存jpg就可以了~
一般有着尖尖的形状,液化起来都是旷世背景
第二种方法(当然,这种方法不是非要依靠第一种方法才能继续的!随便好看的图片都可)
直接开始液化(在滤镜栏中)

左边为液化工具中,需要用到
一般我会先用第四个工具 用旋转液化下,在之后用第一个按压以及第五个缩放来调整。

每个都会有画笔大小压力,可以试下来体会下。主要需要自行体会这个工具。液化就是根据自己美感来不断更改调整,还有可以多次液化会很好看

这是第一次液化和第二次液化进程

是不是根本不是你想象中的难度,之前也是用普通图片做成纹理。

放些之前做过纹理,这次我有很细化的说。你们一定要试一试真的!
做说说怎么用这些纹理做海报?
要根据纹理的颜色来确定,若是颜色比较艳丽。可以做些明显明暗对比来~就如下图

具体做法这个之前有说过,我就说下主要用的方法。就是把纹理依附于矩形的上面。在调整颜色明暗对比。面对好看鲜艳颜色,先降低亮度,调整色阶。慢慢的把颜色展现出来,因此形成对比~
另一种就是留空,背景不需要太跳跃。放些文字以及一些小元素即可(此种方法就是在靠纹理在填充想象)

放一些之前也有的一些留空纹理


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