vray线框材质疑问解答,vray线框材质参数设置及使用技巧
很多设计新人并不怎么理解vray线框材质技巧用法,下面我们以五个vray线框材质相关疑问解答为大家分享vray线框材质参数设置及使用技巧,包括vray渲染线框的四种方法,实体+线框两种方法,vray透明线框使用方法,vray线框材质制作渲染模型方法以及vray线框材质的灰度解决方法,希望大家可以好好看看,学习一下相关设置,更好的在以后的作品设计中实现自己的想要的渲染效果。
问题一:vray渲染线框的四种方法:
A:线框是实体显示的,类似于模型做的线框。比较有感觉,但明暗关系几乎没有。这种方法只要在模型上加个lattice(晶格化)修改器, 然后以struts only fromedges显示。 下面的参数调节显示大小。
B:线框是以纯粹的线来显示,类似默认的线框材质。有和实体模型一样的明暗关系。这要在diffuse通道里面加个vrayedges tex修改器,然后复制一层到opacity通道。
C:实体加模型显示,正统的vray线框材质。直接在diffuse通道里面加个vrayedges tex修改器就可以。
D:开始我以为vray代理物体不能渲染线框。后来测试了一下,一样的。都能。
问题二:vray渲染线框材质,实体+线框两种方法:
实体+线框的第一种方法:
实体+线框的第二种方法:
问题三:vray透明线框使用方法:
最终效果图:
vray透明线框参数选择
vray透明线框命令参数
vray透明线框色彩选择
vray透明线框最终效果图
问题四:vray线框材质制作渲染模型方法:
vr的线框贴图
问题五:vray线框材质的灰度解决方法:
vray线框材质参数设置
虽然没有多少文字介绍,但确实是比较经典的vray线框材质相关干货和使用教程,希望可以帮到大家!
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