C4D实时预览渲染器Tachyon Render介绍及特点说明
C4D以其高的运算速度和强大的渲染插件著称,并且在用其描绘的各类电影中表现突出。和MAYA差不多,Cinema 4D能做到的MAYA也能做到,但它对材质针对性很强,与MAYA相比,MAYA比较广泛.下面品索教育介绍C4D实时预览渲染器Tachyon Render,其特点详细说明介绍,一起来看看!
位于奥地利的UPPERCUT software & animation公司将其开发中的C4D GPU实时渲染器命名为Tachyon Render,比光还快?爱因斯坦水土不服就服你。从公布的性能参数和演示中看到,Tachyon的确快得飞起,不管是IBL还是Lighting Shadow,包括透明与置换,我们都甚至察觉不到其他实时渲染器那样的迭代渐进过程,任何时刻看到的都是最终渲染结果。
Tachyon Render是C4D的一个实时预览渲染器,可以直接预览最终效果,包括动画,摄像机景深等,视频预览中用的是GTX970显卡,渲染器预计在2016年冬天放出
Tachyon的定位和Element 3D一样,在对画面要求不那么照片写实级、项目时间非常紧迫、预算不那么充分的时候,Tachyon会是一个非常具有性价比的选择。
Tachyon Render is a realtime renderer for Cinema 4D that fully integrates into the rendering pipeline. Using physical based shading, Tachyon Render focuses on highest possible image quality. Users can scale from realtime feedback to high quality multi-sampling that trades realtime render times for better quality.
学C4D建模绝对是基础,模型的质量决定了最后渲染输出的效果。搭建环境的不同,同样也会影响最后材质的现实效果。所以,一个出色的作品是由完美的模型+适当的材质+合理的环境,三个方面构成的。想要看到效果,渲染输出必不可少,现在你知道渲染器的重要性了吧!
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