C4D渲染技巧,教你渲染动画阴影有闪烁的解决方法

2017-12-09  15712 分类:设计资讯

C4D渲染技巧,教你渲染动画阴影有闪烁的解决方法

c4d物理渲染非常好用,它简单易学,效果也很好,不会过曝,数据调的好的话噪点可以几乎看不见,并且速度也在可接受范围内。C4D提供的的GI模式有这么几种,Still Image适合静帧,Camera Animation 适合只有摄像头运动的场景,对于场景物体也运动就不太适合了。Full Animation就是完全动画模式,这个模式可以完全防止GI的闪烁。

最近经常有C4D学友问品索教育,为什么在C4D中渲染动画,有时候会出现闪动,特别是阴影部分,会有闪烁和快速旋转的情况发生。其实在C4D中静帧肯定是不会发生这个情况的,那么为什么动画会出现这让人头疼的闪烁?其实大部分出现这个问题的原因是由于你在渲染设置里开了全局光(GI),全局光是个非常强的功能,但如果参数用不对,可能问题会很多。

下面可以跟随品索教育将全局光的设置调整一下,看看问题是否可以解决。

1.打开GI的全动画模式。方法:打开渲染设置——全局光(GI)——缓存文件——全动画模式(勾选);

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2.将全局光的采样提高。方法:打开渲染设置——全局光(GI)——常规——采样(高)

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小提示:注意调节反弹算法 有可能是光线映射的原因。反弹算法可以改成“准蒙特卡洛(QMC)模式”

3.修改全局光的辐照缓存设置

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如果上面这几项设置还是解决不了你的问题,可以看看灯光的设置,用排除法来解决问题最快捷!

在用c4d渲染输出的时候可以测试的时候选择渐进式进程(前提是物理渲染)。一方面可以快出大的效果,另一方面是可以看到最后的效果,当然缺点就是没法渲染序列帧。

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