proe5.0的新手基础教程 分类:Alias建模交流区
1、打开proe5.0软件,其他版本的也能使用该教程。新建一个零件,默认名称和路径即可。  2、一打开软件的界面,就会弹出一个浏览器的界面,那么我们可以从工具--定制屏幕--浏览器中中打勾的选项取消即可。 3、先熟悉一下那... [ 详情 ]
140x140 悠悠我心 2018-03-04
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环艺手绘空间图线稿的小技巧 分类:Alias建模交流区
  很多学习环艺的小伙伴是否都在为空间图的手稿发愁呢?的确,把自己平面内看到的画面转换成空间图是个不容易的工作,今天给大家分享一些空间图手稿的一些技巧,希望对你们有帮助✌  一、首先要在平面上选取一个视点,视点... [ 详情 ]
140x140 简单点 2017-11-15
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透视的理解及简单技巧 分类:Alias建模交流区
今天我给大家介绍手绘中最后一项要素——透视。零基础的初学者,首先要过一大关:透视。在二维的纸上表现三维的空间,成功与否关键是透视是否准确。初学者学习透视可以参考手绘书籍上有关透视的内容,主要是讲视平线、灭点、一点透视、两点透视。这些内容是基... [ 详情 ]
140x140 简单点 2017-11-20
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什么是美工?什么是设计师? 分类:Alias建模交流区
别人一般会把“做图”的人分为两大类,一种叫美工,一种叫做设计师。他们都用这相同的软件,但是,为什么他们会有不同的称呼呢?难道美工与设计师工作的内容不一样吗?,同样是“做图”,美工和设计师同样出自于平面设计,但为什么美工和设计师的待遇不一样呢... [ 详情 ]
140x140 阿普 2017-08-14
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Maya创建NURBS曲线是一个很实用的技巧,我将在这篇文章里面向大家介绍一下在Maya中创建NURBS曲线的方法之一:铅笔曲线工具。1、首先,点击创建菜单-曲线工具-铅笔曲线工具,进入铅笔曲线绘制模式。 2、直接在视图窗口中拖动鼠标... [ 详情 ]
140x140 悠悠我心 2018-03-04
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photoshop——如何调整工作区 分类:Alias建模交流区
大家好!!好久不见!今天给大家分享的是ps工作区如何调整,比较简单,但要注意仔细看哦.1.每个人都有自己用软件的风格 ,当然PS也有预设的PS工作区   窗口--工作区2.基本功能工作区3.绘图工作区4.排版规则工作区... [ 详情 ]
140x140 悠悠我心 2017-12-23
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平面设计学习—Ai抠图的奥妙 分类:Alias建模交流区
说起抠图,大家都很熟悉吧,大在海报或广告上,小在斗图用的表情包上都有抠图的现象,下面给大家介绍两种抠图方法。工具是Adobe Illustrator CS3 Adobe Photosh。 &... [ 详情 ]
140x140 悠悠我心 2018-02-03
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朋友们等急了吧,今天给大家分享一下涂抹工具的使用案例及方法~~~~认真听讲哦ps涂抹工具怎么用——案例部分ps涂抹工具怎么用呢,涂抹工具经常用于修正物体的轮廓,制作火苗,发丝、加长眼睫毛等等。  以将人... [ 详情 ]
140x140 悠悠我心 2017-12-07
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给大家分享一下我在品索教育工业设计第一课学到的知识~~ 横直线的五要素有:1.起笔收笔,运笔速度快。2.手腕保持固定姿势不动。3.整个前臂在桌子上面,以手肘为支点,摆臂成线。4.钢笔和所要画的直线中点垂直。5.所画线在眼睛下方。 ... [ 详情 ]
140x140 黑暗之光i 2017-10-22
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ps制作风化流体人物特效是一种非常有趣的操作方法,下面我来给大家陈述一下如何实现一、在Photoshop打开图像人物图片。快捷键CMD/ Ctrl + J复制背景图层,选择“多边形套索工具”,在人像外围对其进行一个粗略的选取,选区建立完成后... [ 详情 ]
140x140 悠悠我心 2018-03-07
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